Illegál-Legal balance change.

  • Thread starter Thread starter Krisi
  • Start date Start date
  • Válaszok 34
  • Látta 552

Krisi

Újonc
Globális Moderátor
LS
2024. 07. 30.
17
25
Debrecen
LS karakter
Kai Price
Illegál-Legal balance change
Rendvédelem részére


- Köteg ne meneküljön be úgy ingatlanba, hogy nincs rajta legalább 1-2 egység (Folytonos dara elkerülése érdekében)
- Pénzköteg elsődleges célja és prioritása az legyen, hogy az illegálos frakció leadja a pénzköteget és ne csak a lövés legyen generálva.
- Rampage/Sisak kiegyenlítése. (A Rampage jóval erősebb mint a mostani Rendvédelmi Sisakok így szinte esélytelen a Rendvédelem számára a pozitív végeredmény.)


Illegális Frakciók részére

-
Pénzkötegek árának növelése. (Reméljük, hogy ez az Illegális frakciók számára segítség lenne, és élvezhetőbb lenne a játékmenet és buzdítaná őket arra, hogy leadják a Pénzköteget.)
- Új rablási lehetőségek az Illegális frakciók számára. (Mivel jelenleg a szerveren található illegális tevékenységek végkimenetele szinte 100%, hogy interioros darába fog átmenni, ezért olyan lehetőségeket adni számukra, hogy ne interiorba kelljen végigvinni a folyamatokat. Pluszként új dolgok csak színesítenék az Illegál RP-t, és a Rendvédelemnek is több dologra kellene figyelnie így izgalmasabbá tenni a munkát.)


Összegzés
-
Természetesen ezekkel nem csak a Rendvédelem számára szeretnénk kedvezni, így írtunk az Illegális frakciók számára is kedvezést.
- Észrevételeink szerint az útóbbi időben a Rendvédelem eléggé inaktív lett.
- A játékmenet a Rendvédelemben az útóbbi időben eléggé egyhangúvá és unalmassá vált, ezért van ez a inaktivitás.
- Ha ezeken sikerül módosítani akkor sokkal élvezhetőbb lesz a játékmenet mindkét fél számára.


Utószó

Köszönjük ha végigolvastátok, reméljük eljut a vezetőség felé és érkezik valami reakció!
Amennyiben valakinek van még + dolga, azt nyugodtan írja a topic alá, szívesen várunk minden egyes véleményt erről a helyzetről.
 
Pénzköteg elsődleges célja és prioritása az legyen, hogy az illegálos frakció leadja a pénzköteget és ne csak a lövés legyen generálva.
Nem hiszem, hogy a legjobb ötlet lekorlátozni ilyen szinten egy scriptes rablást. Ha nekik ez okoz pillanatnyi örömöt, hát legyen. Ezt is lehet okosan csinálni, hogy amint a rendvédelmisek meghalnak a behatoláson, leadják a köteget, ezzel megúszva a kültéri lövöldözést, (ami azért valljuk be, milliószor kockázatosabb..)


Rampage/Sisak kiegyenlítése.
Sosem lesz egyenlő ez a kettő. Vagy a sisak lesz erős, és az lesz a probléma, vagy a rampage. Volt ezzel foglalkozva, amikor bekerült a sisak. Annyit lehetne talán csinálni, hogy pl egy TEC-9 ne törje egyből a sisakot, vagy két lövés legyen, de egy AR-M4A1-Sniper már annál inkább. De az se probléma, hogyha marad a jelenlegi rendszer, nem vészes őszintén.

esélytelen a Rendvédelem számára a pozitív végeredmény
Számtalan példa van arra, hogy nagy fölénnyel van egy-egy akció lehozva. Kicsit szerintem erős kijelentés, hogy esélytelen érvényesülni jelenleg.

Mondom ezeket úgy, hogy a szerveren töltött időm 90%-át rendvédelemben töltöttem, és töltöm most is.
 
Nem hiszem, hogy a legjobb ötlet lekorlátozni ilyen szinten egy scriptes rablást. Ha nekik ez okoz pillanatnyi örömöt, hát legyen. Ezt is lehet okosan csinálni, hogy amint a rendvédelmisek meghalnak a behatoláson, leadják a köteget, ezzel megúszva a kültéri lövöldözést, (ami azért valljuk be, milliószor kockázatosabb..)



Sosem lesz egyenlő ez a kettő. Vagy a sisak lesz erős, és az lesz a probléma, vagy a rampage. Volt ezzel foglalkozva, amikor bekerült a sisak. Annyit lehetne talán csinálni, hogy pl egy TEC-9 ne törje egyből a sisakot, vagy két lövés legyen, de egy AR-M4A1-Sniper már annál inkább. De az se probléma, hogyha marad a jelenlegi rendszer, nem vészes őszintén.


Számtalan példa van arra, hogy nagy fölénnyel van egy-egy akció lehozva. Kicsit szerintem erős kijelentés, hogy esélytelen érvényesülni jelenleg.

Mondom ezeket úgy, hogy a szerveren töltött időm 90%-át rendvédelemben töltöttem, és töltöm most is.
Nem beszelsz hulyesegeket rey, en melled allok
 
Nem hiszem, hogy a legjobb ötlet lekorlátozni ilyen szinten egy scriptes rablást. Ha nekik ez okoz pillanatnyi örömöt, hát legyen. Ezt is lehet okosan csinálni, hogy amint a rendvédelmisek meghalnak a behatoláson, leadják a köteget, ezzel megúszva a kültéri lövöldözést, (ami azért valljuk be, milliószor kockázatosabb..)



Sosem lesz egyenlő ez a kettő. Vagy a sisak lesz erős, és az lesz a probléma, vagy a rampage. Volt ezzel foglalkozva, amikor bekerült a sisak. Annyit lehetne talán csinálni, hogy pl egy TEC-9 ne törje egyből a sisakot, vagy két lövés legyen, de egy AR-M4A1-Sniper már annál inkább. De az se probléma, hogyha marad a jelenlegi rendszer, nem vészes őszintén.


Számtalan példa van arra, hogy nagy fölénnyel van egy-egy akció lehozva. Kicsit szerintem erős kijelentés, hogy esélytelen érvényesülni jelenleg.

Mondom ezeket úgy, hogy a szerveren töltött időm 90%-át rendvédelemben töltöttem, és töltöm most is.
Köszönöm szépen a véleményt!
 
  • Kedvelés
Reactions: norby
Nem hiszem, hogy a legjobb ötlet lekorlátozni ilyen szinten egy scriptes rablást. Ha nekik ez okoz pillanatnyi örömöt, hát legyen. Ezt is lehet okosan csinálni, hogy amint a rendvédelmisek meghalnak a behatoláson, leadják a köteget, ezzel megúszva a kültéri lövöldözést, (ami azért valljuk be, milliószor kockázatosabb..)



Sosem lesz egyenlő ez a kettő. Vagy a sisak lesz erős, és az lesz a probléma, vagy a rampage. Volt ezzel foglalkozva, amikor bekerült a sisak. Annyit lehetne talán csinálni, hogy pl egy TEC-9 ne törje egyből a sisakot, vagy két lövés legyen, de egy AR-M4A1-Sniper már annál inkább. De az se probléma, hogyha marad a jelenlegi rendszer, nem vészes őszintén.


Számtalan példa van arra, hogy nagy fölénnyel van egy-egy akció lehozva. Kicsit szerintem erős kijelentés, hogy esélytelen érvényesülni jelenleg.

Mondom ezeket úgy, hogy a szerveren töltött időm 90%-át rendvédelemben töltöttem, és töltöm most is.
Az első ponton kívül mindenben egyet tudok érteni.
 
Nem hiszem, hogy a legjobb ötlet lekorlátozni ilyen szinten egy scriptes rablást. Ha nekik ez okoz pillanatnyi örömöt, hát legyen. Ezt is lehet okosan csinálni, hogy amint a rendvédelmisek meghalnak a behatoláson, leadják a köteget, ezzel megúszva a kültéri lövöldözést, (ami azért valljuk be, milliószor kockázatosabb..)



Sosem lesz egyenlő ez a kettő. Vagy a sisak lesz erős, és az lesz a probléma, vagy a rampage. Volt ezzel foglalkozva, amikor bekerült a sisak. Annyit lehetne talán csinálni, hogy pl egy TEC-9 ne törje egyből a sisakot, vagy két lövés legyen, de egy AR-M4A1-Sniper már annál inkább. De az se probléma, hogyha marad a jelenlegi rendszer, nem vészes őszintén.


Számtalan példa van arra, hogy nagy fölénnyel van egy-egy akció lehozva. Kicsit szerintem erős kijelentés, hogy esélytelen érvényesülni jelenleg.

Mondom ezeket úgy, hogy a szerveren töltött időm 90%-át rendvédelemben töltöttem, és töltöm most is.
Az első pontodban talán igazad van, viszont valamit kezdeni kellene azzal, hogy ne csak mindig dara legyen mert eléggé unalmas már a helyzet.

A második pontodhoz. Ebben is látom a te részed, teljesen igazad van abban, hogy nem lesz egyenlő a kettő, már elég régóta nem mióta v4 van. De valamit lehetne tenni ezügyben, hogy mindkét félnek egyszerre élvezhető legyen a játék és kihívás is. Mivel a mostani helyzet az olyan, hogy a rendvédelem kap 2 fejest és vége, de az illegálba meg darálni kell, hogy csak a rampage lemenjen.

Természetesen vannak olyan helyzetek ahol az illegál veszít, de százalékosan valszeg nagyobb az esély arra, hogy nyerjen az illegál, hiszen a rendvédelem nagyon könnyen kiiktatható mivel 2 lövés/ ember. + ként az, hogy egy aranybankon - kötegen - kazettán már manapság nem jelen meg annyi rendvédelmi tag, lehetséges azért mert már unják a folyamatos halált, vagy kitudja.

Nem csak a legál részére szeretnénk kedvezni, mert akkor ők lennének olyan helyzetben mint most mi. Viszont valamit lehetne tenni az ügy érdekében, hogy mindkét csapat tudja élvezni a játékot hiszen az a cél. Esetlegesen mi abban is benne lennenénk, ha a frakciók megbeszélnék mit lehetne tenni, mi lehetne a jobb min kellene változtatni, de viszont ehhez már nem csak mi kezdeményezésünk kell, hanem összefogni a jó érdekében.

Köszönöm mégegyszer @rey !
 
  • Kedvelés
Reactions: rey
Sziasztok! Gondoltam hozzászólok én is, reflextálnék mindegyik pontra.
Köteg ne meneküljön be úgy ingatlanba, hogy nincs rajta legalább 1-2 egység (Folytonos dara elkerülése érdekében)
Ennek igazából sok értelmét nem látom, mert ezt ugyanugy ki lehet játszani és utána megint intibe lesz a dara.
Rampage/Sisak kiegyenlítése. (A Rampage jóval erősebb mint a mostani Rendvédelmi Sisakok így szinte esélytelen a Rendvédelem számára a pozitív végeredmény.)
Véleményem szerint itt már nem ezekkel van a probléma miótta elkezdődött ez, hogy a szerverekre behozták a sisakot azótta folyamatosan ezen megy a vita. Mielőtt bejött senkinek nem volt azzal próblémája, hogy egy fejesbe meghal, most meg mindig azt számolja, hogy mennyi golyót kell kapjon, hogy meghaljon. Szerintem a sisakhoz abszolut nem kell hozzányúlni szerintem most így jó ahogy van. (Sosem lehet úgy megcsinálni, hogy teljes legyen a balance mert nem minden azon múlik, hogy te éppen hány fejesbe halsz meg.)Rampagel volt nekem problémám mert elég szinkronos és egyébként gyenge még így is. Múltkor leteszteltük, hogy mennyi idő egy 0 ról 100 ra szivás 6,43 perc. És mivel teljesen lelehet lőnni akkor 6 perc kell arra, hogy újra szivd magadat ami szerintem nem minden helyzetbe állja meg a helyét. De ezek ellenére még így is játszható ahogy az látszik. Véleményem szerint itt már nem ezekkel van a probléma, hanem a rendvédelem játék stílusával és létszámával és a rendvédelem adta jarművek/ tárgyak kihasználatlansága.(lenco,RD, helikopterek) Mivel egyik nap van fent 40 rendvédelmis másik nap már alig éri el a 20 at. És még egy észre véttel, hogy nagyon sokszor látom, hogy fent van 20 rendvédelmis és a 20-ból 4-5 ember jön ki kb folyamat. Nyilván 5 ember nem fog nyarat csinálni.(A kötelező c11-et kicsit jobban kéne szankciónálni, de ez csak egy ilyen gondolat, nem tudom, hogy müködik ez rendvédelem oldalról.)

A játékmenet a Rendvédelemben az útóbbi időben eléggé egyhangúvá és unalmassá vált, ezért van ez a inaktivitás.
Elhihetted, hogy nem csak nektek unalmas, de sajnos ezek a lehetőségek vannak.


Összegzés: szerintem ezt a sisak rampaget már nem kéne húzogatni mert egyik rosszabb lesz mint a másik, új rablás lehetőséggel egyett értek. A többit meg kifejtettem, hogy mit gondolok.

-Croxy.
 
Támogatom bizonyos részeit, főleg azt, hogy jöhetne egy kis vérfrissítés az illegális oldalra újabb rablások formájában, mert tényleg kezd elég egyhangú lenni. Több hónapot töltöttem el rendvédelmi oldalon, és most már egy jó ideje az illegális oldalon vagyok.

Amikor rendvédelmis voltam, a sisak volt gyenge, most pedig, hogy illegálon vagyok, a rempa a gyenge – ahogy előttem Croxy is írta, ez sosem volt jól kiegyensúlyozva. Hozzáteszem, egy bizonyos ,,szerveren" már el is törölték ezt a sisak dolgot, mert szintén csak felborította az egyensúlyt. Az, hogy 6 egész perc kell ahhoz, hogy a rempád visszatöltsön, szerintem nagyon sok idő. Ha a rendvédelmi oldal betol egy Maddogot, és mindenkiről le van csipegetve, esélytelen visszatölteni.

Az én személyes véleményem az egész sisak/rempa sztorival kapcsolatban az, hogy érdemes lenne egy jobb megoldást találni rá, vagy inkább teljesen kivenni, mert mióta ez a rendszer létezik, folyamatosan problémát okoz.

Jó lenne esetleg új rendszereket kidolgozni, akár nagyobb lélegzetvételű dolgokat, mint például egy (AB) ahol tényleg meg kell erőltetnie magát egy egy illegális szervezetnek ahhoz, hogy sikeresen végre tudja hajtani az akciót.

Nagyon szimpatikus továbbá, hogy a javaslat írója mindkét oldalt megvizsgálva korrekt, lehetséges megoldásokat vázolt fel!

Végül, de nem utolsósorban: a rendvédelem sajnos az utóbbi 3–4 hónapban abszolút nem tudja kihasználni sem a létszámfölényét, sem a rendelkezésére álló eszköztárat. Sokszor egyesével érkeznek, gyakran inkább magukat hozzák rosszabb helyzetbe egy-egy rosszul használt füsttel vagy flash-sel. Pajzsot ugyan használnak, de általában nem sok sikerrel. Véleményem szerint, ha valóban ki tudnák használni a létszámbeli fölényüket, illetve jobban alkalmaznák az adott eszközöket és járműveket, több esélyük lenne az akciók sikeres végrehajtására. Az utóbbi időben például egyszer sem láttam kint vízágyút vagy a páncélozott járművet. Illetve +1 Amire én még személy szerint kitérnék: amikor valamelyik szervezet elkezd egy kutat vagy ATM-et rabolni, a rendvédelmi szervek csak értesítést kapjanak róla. Az viszont ne derüljön ki számukra, hogy melyik illegális szervezet csinálja, Ezzel elkerülhető lenne az MG azon része, hogy inkább már ki sem mennek egy adott szervezetre.

Illetve még egy utolsó gondolat: érdemes lenne odafigyelni arra, hogy a szerveren mind a rendvédelem, mind az illegális oldal megfelelően működjön, hiszen civilnek lenni nem jelent akkora élményt. Véleményem szerint egy szerver életében az illegális és a rendvédelmi oldal fenntartása az egyik legfontosabb tényező. Jól látszik, hogy az aktív játékosok nagy része erre a két bázisra oszlik, és ez jelentősen befolyásolja az átlagos játékosszámot is.

Köszönöm, amennyiben végigolvastad!

Chapiii"
 
Utoljára szerkesztve:
Válaszolnék én is az első dolgodra amit megemlítettél/válaszoltál:
- Azért fogalmaztuk meg azt, hogy ne lehessen bemenekülni köteggel úgy, hogy még nincs rajta legalább 1-2 egység. Hiszen, ezzel csak folyamatosan a lövöldözés van generálva, mire kiérünk ti már Maddogba vagytok, 5-10 fővel. És még nem is említett(ük)em azt, hogy ne lehessen olyat, hogy ne tudjátok levárni a rendvédelmet, hogy kijelöltök 2 személyt aztán a másik 5 fő már várja a köteget, ebbe nem mennék bele igazán, gondolom nagyon sok embernek nem tetszene ez így. De, hasznos lenne az ötlet véleményem/véleményünk szerint, hogy ti nektek is legyen valami rizikó a kötegbe. Ne az mint említettem, hogy kiszeditek északit és 500 méterrel mellette már betudtok futni Maddogba. Mert jelenleg, ti részetekről semmi rizikó nincs abba, hogy ti most elindultok egyet kötegezni, másodpercek alatt kiszedtétek, daráltok egy jót, nyomtok egy Respawn kártyát és, 20-30 percen belül folytatódik a dolog, amit elkezdtetek. De, azért lett megemlítve az, hogy vigyék feljebb a köteg árát mert ne talán, esetlegesen életbe lép ez a szabály és onnantól meg az legyen, hogy majd semmi értelme a kötegnek, ti részetekről.
Sziasztok! Gondoltam hozzászólok én is, reflextálnék mindegyik pontra.

Ennek igazából sok értelmét nem látom, mert ezt ugyanugy ki lehet játszani és utána megint intibe lesz a dara.

Véleményem szerint itt már nem ezekkel van a probléma miótta elkezdődött ez, hogy a szerverekre behozták a sisakot azótta folyamatosan ezen megy a vita. Mielőtt bejött senkinek nem volt azzal próblémája, hogy egy fejesbe meghal, most meg mindig azt számolja, hogy mennyi golyót kell kapjon, hogy meghaljon. Szerintem a sisakhoz abszolut nem kell hozzányúlni szerintem most így jó ahogy van. (Sosem lehet úgy megcsinálni, hogy teljes legyen a balance mert nem minden azon múlik, hogy te éppen hány fejesbe halsz meg.)Rampagel volt nekem problémám mert elég szinkronos és egyébként gyenge még így is. Múltkor leteszteltük, hogy mennyi idő egy 0 ról 100 ra szivás 6,43 perc. És mivel teljesen lelehet lőnni akkor 6 perc kell arra, hogy újra szivd magadat ami szerintem nem minden helyzetbe állja meg a helyét. De ezek ellenére még így is játszható ahogy az látszik. Véleményem szerint itt már nem ezekkel van a probléma, hanem a rendvédelem játék stílusával és létszámával és a rendvédelem adta jarművek/ tárgyak kihasználatlansága.(lenco,RD, helikopterek) Mivel egyik nap van fent 40 rendvédelmis másik nap már alig éri el a 20 at. És még egy észre véttel, hogy nagyon sokszor látom, hogy fent van 20 rendvédelmis és a 20-ból 4-5 ember jön ki kb folyamat. Nyilván 5 ember nem fog nyarat csinálni.(A kötelező c11-et kicsit jobban kéne szankciónálni, de ez csak egy ilyen gondolat, nem tudom, hogy müködik ez rendvédelem oldalról.)


Elhihetted, hogy nem csak nektek unalmas, de sajnos ezek a lehetőségek vannak.


Összegzés: szerintem ezt a sisak rampaget már nem kéne húzogatni mert egyik rosszabb lesz mint a másik, új rablás lehetőséggel egyett értek. A többit meg kifejtettem, hogy mit gondolok.

-Croxy.
 
tamogatom!
viszont a folyamatos syncs meg random fps droppokkal is kellene valamit csinálni, mert interioron kívül vagy 5 fejes egy rendvédelmis, HA meghal és bekapja a hitet.
Nem egyszer volt már hogy lövöm a honvéd fejét és egyszerüen nem hal meg, pedig nálam folyamatosan vérzik.
Interiorban ezért jobb lőni, mert ott mindenkinek több az FPS-e és nem annyira syncses mint kint.
Banknál is lehetne valamit optimalizálni, mert 25 fps a max, ha lent elkezd az illegál és a legál lövöldözni legalább 5-re ledroppol, és ez nem csak nálam van.
windows 10-el sokkal több FPS-e van az embereknek mint windows 11-en, viszont aki win 11-et használ annak is jó lenne ha élvezhetné a játékot, mert ami mostanában történik az egyszerüen unalmas, senki nem hal meg, legtöbb ember 30-35 FPS-el játszik.
 
Válaszolnék én is az első dolgodra amit megemlítettél/válaszoltál:
- Azért fogalmaztuk meg azt, hogy ne lehessen bemenekülni köteggel úgy, hogy még nincs rajta legalább 1-2 egység. Hiszen, ezzel csak folyamatosan a lövöldözés van generálva, mire kiérünk ti már Maddogba vagytok, 5-10 fővel. És még nem is említett(ük)em azt, hogy ne lehessen olyat, hogy ne tudjátok levárni a rendvédelmet, hogy kijelöltök 2 személyt aztán a másik 5 fő már várja a köteget, ebbe nem mennék bele igazán, gondolom nagyon sok embernek nem tetszene ez így. De, hasznos lenne az ötlet véleményem/véleményünk szerint, hogy ti nektek is legyen valami rizikó a kötegbe. Ne az mint említettem, hogy kiszeditek északit és 500 méterrel mellette már betudtok futni Maddogba. Mert jelenleg, ti részetekről semmi rizikó nincs abba, hogy ti most elindultok egyet kötegezni, másodpercek alatt kiszedtétek, daráltok egy jót, nyomtok egy Respawn kártyát és, 20-30 percen belül folytatódik a dolog, amit elkezdtetek. De, azért lett megemlítve az, hogy vigyék feljebb a köteg árát mert ne talán, esetlegesen életbe lép ez a szabály és onnantól meg az legyen, hogy majd semmi értelme a kötegnek, ti részetekről.
3 éve játszok így gondolom nem kell senkinek mondanom, hogy see n ugyanígy van mint amit most ti akartok, hogy egy-két egység legyen rajtunk mielőtt bemegyünk (egyébként személy szerint én alapból megszokásból így csinálom) és tapasztalatból mondom, hogy teljesen mindegy van e rajtunk egység vagy nem befogunk jutni így is úgy is. De persze ha a rendvédelem ehhez nagyon ragaszkodik kivagyok én, hogy most ezt a részét ne támogatnám.

Sisak/rampről pedig még mindig az a véleményem, hogy nem kéne folyamat állítgatni mert sosem lesz tökéletes.

Huey spanom szavaival egyett tudok érteni, ezért sem támogatom ezt a sisak/rampage állitgatást.