Nem a rampage volt "túl erős", hanem bizonyos esetekben, amikor a szerver problémákba ütközött, nem kapták az illetők a sebzést.
Az utóbbi ~ 2 hétben főként a szerverlaggok megszüntetésén illetve a szerver optimalizálásán dolgoztunk. Úgy véljük, hogy sikerült minden olyan tényezőt javítani, ami a szerver teljesítményét befolyásolta és a játékélmény romlásához vezetett. Remélhetőleg már nem lesz hasonló probléma és a sebzés is megfelelően fog működni.